这款叫做泰坦之魂的游戏,他的英文名叫做(TitanSouls,游戏是由一个叫做AcidNerve的游戏开发工作室所研发的,这是一款像素风格独立动作游戏,游戏于2015年4月14日正式发售。

玩家探索祖先的古代遗迹,寻找所有生命的精神源泉。现在,在散落的废墟中,在泰坦的安静的守护下,只有那些装备着箭的孤独的英雄们再次把散落的灵魂聚集在泰坦的周围。只有为了得到真相和权力,玩家在玩游戏时,才配备了孤独的英雄,用箭探索历史。

里奇的祖先遗址,寻找独特的巨人,每个都有自己致命的攻击和隐藏的弱点。英雄用他唯一的箭射向疯狂的泰坦,并召唤他回到他的手中,进行下一次致命的打击。

在游戏中,主角没有盔甲,只有一种武器,即弓箭。在拍摄之后,主角的弓箭可以控制它回到主角的手中。线外物体和怪物的损坏或损坏是由弓箭造成的。如果需要时间来恢复弓和箭,当障碍物在主角和弓和箭之间,需要时间来恢复弓和箭。

弓箭会阻碍回收利用。如果再循环的主角是运动曲线的运动趋势,那么在再循环过程中,弓箭会与物体有相同的弓箭接触,怪物也会造成伤害或伤害。弓箭可以储存攻击的力量,弓箭的力量越长,距离就越远。

泰坦之魂的地图是复杂的,没有迷你地图来引导玩家。在游戏中,主人公会在冒险中遇到一些与祭坛相似的方形区域,也就是文件点。

每一次死亡后,玩家将在祭坛上复活并继续探索。那将是徒劳的。除了正常的行走速度外,角色可以在游戏中滚动。向前滚动的特征可以在短时间内移动很长的距离,但不能穿透墙壁。

虽然它的机制很公平,虽然经过艰苦的挑战后胜利甜蜜、可靠,而且这种机制支持游戏就像一根电线的颤动,想要它不容。这会产生挫折感,而这种挫折感不太可能克服老板的满意感和抵消,从而让我们在游戏中得到较少的精致乐趣。


参考资料